Микровзаимодействия — это небольшие и незаметные детали, которые делают интерфейс дружелюбным. Они есть практически на каждом сайте или в приложении, настолько очевидны и привычны, что мы их не замечаем.
Кнопка «пропустить», которая позволяет пропустить введение в игре или приложении, надпись «операция выполняется» на экране банкомата, анимация загрузки — всё это микровзаимодействия.
Цель микровзаимодействий — быстро и ненавязчиво довести информацию до пользователя, не утомляя его; ненадолго привлечь внимание и исчезнуть.
Дэн Саффер в своей книге «Microinteractions: Designing with Details» описывает 4 основных элемента микровзаимодействия:
Свайп
Благодаря этому типу микровзаимодействия можно скрыть элементы действий, сэкономив место. Кроме этого, пользователю будет проще свайпнуть, чем тянуться к кнопке действия и нажимать на нее.
Быстрые действия
Для того, чтобы сэкономить время и клики пользователя, можно использовать быстрые действия. Например, если нажать и удерживать иконку приложения, появятся наиболее часто используемые элементы действий.
Направление внимания
Иногда одно небольшое микровзаимодействие способно помочь сформировать положительный пользовательский опыт. Например, в приложении Telegram, когда вы начинаете писать сообщение, кнопки отправки не будет. Она появится после начала ввода текста.
Обратная связь
При совершении некоторых действий пользователю важно удостовериться в их выполнении. Для этого нужно микровзаимодействие, которое будет оповещать об успешно выполненном действии.
Применение микровзаимодействия не ограничено. Помните, что они должны быть незаметными и ненавязчивыми. Правильно спроектированные микровзаимодействия помогут сформировать положительный пользовательский опыт, облегчить восприятие и сэкономить время пользователя.
Кажется логичным: увеличили рекламный бюджет → получили больше лидов → сделали больше продаж → заработали больше. Но на практике эта цепочка может работать совсем не так.